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我有门一扇

第三十八章 猥琐的触龙神

我有门一扇 不爱挂胡子 2224 2021-02-01 11:45:00

  战士的烈火砍身上是真的疼啊。躲地下的曹阳不禁感慨。

  刚和众多玩家交战了十多分钟,血量下降了四分之一多。当然有部分因素是地理位置没选的太好,让出了六个近身攻击位给玩家。战士近身输出能力果然不是道士能比的,随便普通一刀下来,制造的伤害够先前那个道士打几轮了,更别提如果那一刀附带了攻杀或者烈火。

  不过曹阳也发现了一个对自己有利的地方。

  当自己被一群战士围住的时候,战士后排的玩家如果想要输出,还有一招刺杀剑法。这一招剑法虽说打自己身上比攻杀都疼,但是在后排玩家和自己中间那个身位的战士也会承受后排的输出伤害。

  这就好玩了,相当于最后排的人在连人带怪一起打,中间那个人抗了曹阳输出不算,还得抗后排玩家的。两面夹击肯定吃不消,而且被怪打无所谓,被人砍就容易让人火大不是。更别忘了,周遭还有不少无所事事的法师玩家在虎视眈眈咧。触龙神不吃他们的伤害,玩家吃啊,闲着无事,给那些砍的正欢或者血量不多的非队友玩家补补刀还是没有问题的。

  你打我一下,我砍你一刀,局势很快就乱套了。不然打了这么长时间曹阳也不会只掉这么点血量。在曹阳趁乱一巴掌拍死一个玩家之后,赶紧控制触龙神钻入了地下。

  不是扛不住了,而是刚这会的战斗带来的变化需要曹阳消化一下,组织下自己的战术。

  毕竟前头遇到的这些都是游兵散勇,看上去是奋勇争先,其实是杂乱无章,打玩家身上的伤害比打曹阳身上的多的多。但是如果遇到血色等那种专业团队,情况肯定不会这么乱,他们的伤害肯定会全部倾泻到自己身上,那自己掉血量速度至少会翻个番。所以位置很重要,要是能找到一个只有一个攻击位的地方钻出来,曹阳相信挺过4个小时没有一点问题。这个目前有点难,但是还有时间够自己去找。

  第二个发现就是当曹阳亲手击杀玩家之后,触龙神会回复部分血量,具体回复的血量多少应该是和被击杀者自身属性有关,曹阳就击杀过一个,只发现了自己回复了大概70多的生命。

  样本太少,也就懒得多做计较。但这个情况,是对自己非常有利的,看来后面的过程中,自己应该多偷袭,多给血量不足的人补刀。

  ……

  比奇城内发现了触龙神以及被挟持国王的消息很快在玩家中传开。

  越来越多的人聚集在发现点,磨刀擦掌的等着触龙神再次从原地冒头出来。

  在他们的惯性思维中,哪想过触龙神还会跑啊。以往都是守株待兔就行,只要发现了踪迹,就是它就是原地等死的节奏。游戏中的怪,有几个能逃出这个宿命的,从刷出来的那一刻起,不就是等着玩家来宰的么。

  人越聚集越多,触龙神却迟迟不再冒头。

  后到的一些人就开始怀疑起是不是有人故意放的假消息。公屏里开始刷起各种问候的,辟谣的,赌咒发誓的证明自我的……

  人聚一起多了,又没个统一目标,自然就会有人起歪心思。干啥了,怪在我眼里是积分,你们同样也是积分的,没BOSS刷,刷你们也一样。

  没人能分得清是谁先动的手,反正就是一瞬间,地上的火墙,冰咆哮,人群中的疾光电影,烈火刀法……全亮了起来,“啊啊啊”玩家被击杀的惨叫声此起彼伏。

  曹阳也不安逸,躲地下一会的功夫,已经仔细搜寻过好几个标点,都不太符合自己设定的理想钻出点,要不就是没有遮蔽,太过醒目,要不就是出来后受到的攻击位太多。实在是扛不住躲地下后,越来越快的掉血速度,无奈找了个比先前略微好点的地方重新冒头。

  这个位置靠近一个没有功能NPC的小杂屋,心机曹阳还特意选在杂屋背面钻出来,这样在玩家的视角里,房子的阴影会遮掉自己大部分身形,如果不太注意,根本发现不了。

  游戏里的玩家发现不了,可直播外的公众能发现啊。触龙神刚一冒头,官方直播间就捕捉到了。这一下可在观众群里炸开了锅,弹幕里清一色的刷起了无耻。有的干脆在官方轮胎下开了个帖子,说官方太过无耻,背地里修改游戏数据,不做通告。玩了几年的游戏,从未见过会自己换位置的从触龙神。

  曹阳这一迷惑行为也让官方吓了一跳,紧急调动技术人员排查,但是程序运行方面显示无异常。只得一边继续排查,一边发布公告称这是正常情况,提醒玩家将关注重点放在游戏,而不是程序方面。

  不论他们作何反应,曹阳倒是觉得很安逸。看着自己的血量哗啦啦的往上涨,心里巴不得玩家迟迟找不到自己的位置。

  这人吧就是这样贱,先前没人打他吧,他觉得干等着发呆无聊,打他的人多了又觉得还是躲清静舒坦。

  不过再怎么躲,城内的位置也只这么大,被发现是迟早的事。终于有人在清小怪路过的时候,发现了这个猥琐的家伙。

  很明显,这个玩家有点激动,愣是楞了半天没动手。不是不敢打,而是他一个法师实在是打不动,更大的可能是在摇人。而曹阳离他距离有点远,已经超出攻击范围,也只好装傻装电脑。

  很快就有几个玩家朝他坐标跑过来。边跑边打打小怪,生怕有人发现他们的目的性。

  曹阳无所谓,来就来呗。反正钻地需要的30秒早已经过了,就这么几个人,纠缠一会掉个几百点血,再缩回地里重新找个位置就是。

  来人是四战士二道士,曹阳现在的位置身侧挤挤够5个攻击位,于是自然就有战士躲前排后面玩刺杀。

  同个队伍打起来,少了内讧,场面就有序多了。

  曹阳发现了对自己最高伤害来源,居然不是前面劈烈火的,而是那隔个攻击位刺杀的家伙。单论一刀的伤害自然比不上烈火,可人家烈火好歹是几秒才来一发,而且猛砍猛砍时还有个命中率的问题,这家伙却是刀刀精准,伤害还杠杠的!

  玩家似乎也发现了这个诀窍。先是两个战士把攻击位让出来,两个道士一通操作,把自己的召唤兽站位也调整到触龙神边上,占据一个近身攻击位,为它身后的战士提供刺杀炮台。

  这四个战士抓着曹阳一通刺,只见血量咣咣咣的往下掉,速度可比刚开始被里三层外三层围攻的时候快多了。

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